デモ・体験版あり 学園3 〜華麗なる悦辱〜 インモラルエディション 2025.03.29 Post Share Hatena Line Pocket RSS feedly Pin it 記事のタイトルとURLをコピーする [PR] FANZA GAMESで販売中の学園3 〜華麗なる悦辱〜 インモラルエディション詳細。アダルトPCゲームでは、新作人気作や懐かしの名作エロゲなど格安ダウンロード販売!ここでしか買えない独占販売タイトルも要チェック! レビューを見る 購入・お申し込みはこちら 俺たちに翼はない Anniversary Edition 前の記事 三射面談 〜連鎖する恥辱・調教の学園〜 インモラルエディション 次の記事
2025年5月25日 喫茶コヤマとソフ倫のろどさん 良いところがない メインヒロイン設定考えたスタッフ出てこい。今回のメインヒロイン、完全にナツメ or 涼音のどちらかやん…シナリオに関しては起伏を殆ど感じることなく終わってしまい、いつも以上に面白くなかった。
2025年5月25日 taka1020さん 素晴らしいシナリオとボリューム ランスシリーズ最後の作品となる今作、最も大事なシナリオは素晴らしい完成度です。ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。 さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。 また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。 今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。
初めてエロゲ
あとキャラもかわい
特に金髪少女がおれもなかでかわいい
友だちに勧められました
誰も会話をしていない。
木の精。
ウッドエレメンタル。
良いところがない
今回のメインヒロイン、完全にナツメ or 涼音のどちらかやん…
シナリオに関しては起伏を殆ど感じることなく終わってしまい、いつも以上に面白くなかった。
最高
他の作品も見てみたい。
素晴らしいシナリオとボリューム
ランスシリーズをずっと追いかけ続けて良かったと心から思えました。
ボリュームも凄まじく各キャラに用意されてるテキスト量は莫大なものになっています。
世界とキャラにどっぷりと浸れる事でしょう。
さて、そんなシナリオとボリュームのランス10ですがシステムに大きな欠陥を抱えています。
この作品は何週もするのが前提の作りになっているのですが、既読イベントのスキップ機能がないために何回も同じイベントの高速文字早送りを見せられる事になります。
更にチュートリアルにあたる1ターン目も最初からやるたびに全てやり直しとなっており、この事が周回を重ねる上で大きなストレスになっています。
また引継ぎ要素にも極めて重大な欠陥があります。
クリアするたびにもらえるCPを貯める事でボーナス要素が解放される仕組みなのですが、このCPの貯め方が酷い。
ゲーム開始から何もせずに人類滅亡まで眺めて見られるバッドENDでもCP1、逆に何十時間もかけて最後の最後でほぼ勝利不可能なラスボスに負けるバッドENDでも同じくCP1です。
キャラクターの引継ぎは一切ないためにいかに楽してバッドENDを効率よく集めるかという仕組みになっており真面目に考えて労力を費やすのが虚しくなります。
キャラ引継ぎにしてしまうと難易度が一気に下がってしまうためにアリスソフトは嫌だったのかもしれませんが、時間がそれほど取れないユーザーの立場に全く立っていないシステムです。
キャラ引継ぎをするかどうかはユーザーに選択させるべきでした。
今後のアプデでイベントとチュートリアルスキップ、引継ぎ要素の強化を切に望みます。